设计模式?


对接口编程而不是对实现编程

优先使用对象组合而不是继承

设计模式的基石

  • 封装
  • 继承
  • 多态
  • 顺序
  • 判断
  • 循环

设计模式总览

创建型模式(Creation Patterns)

  • 单例(Singleton模式)
  • 原型模式(Prototype)模式

行为型模式

为什么要将设计模式分类?

组件的生命周期


分类:Java
标签: 设计模式
文章目录